典型的な初めての麻雀の夜は、4 人が 144 枚の牌を見つめ、そのうちの 1 人が「何かあった気がする」と言うところで終わります。タイルが問題になることはほとんどありません。ほとんどの初心者用ルールブックは、スコア表と風のローテーションから始まり、新しいプレイヤーが実際に必要とする 1 つのこと、つまり 4 つのセットとペアから 14 タイルのハンドを構築することを説明します。
それがゲームの核心です。タイルを 1 枚引き、タイルを捨て、スリーカードとスリータイル ランを集めて、手がパターンに合うまで続けます。ボーナス タイル、地域スコア、ディーラーのローテーションなど、その他のすべては待つことができます。以下は初心者テーブルに実際に当てはまるものです。タイル セット、目標、セットアップ、初期の勝利を損なう間違い、そして戦わない最初のセットの選び方です。
フルセットには 144 個のタイルが含まれており、その数は任意ではありません。これはゲームの構造から直接来ています。つまり、ハンドに表示されるすべてのタイルの 4 つのコピーです。
108 枚のスート タイルが実際の仕事を行います。 3 つのスーツ、キャラクター、竹、円があり、それぞれ 1 から 9 まであり、各ランクが 4 回印刷されます。 28 枚の名誉タイルには数字がまったくありません。4 つの風 (東、南、西、北) と 3 つのドラゴン (赤、緑、白) があり、それぞれ 4 枚ずつあります。最後の 8 枚はボーナス タイル、4 つの花と 4 つの季節で、それぞれ 1 枚ずつです。多くのグループは、これら 8 枚のボーナス タイルをボックスに戻して 136 タイル ゲームをプレイします。
| タイルグループ | 種類 | それぞれのコピー | 合計 | ランを形成できるか? |
|---|---|---|---|---|
| キャラクタースーツ | 1~9 | 4 | 36 | はい |
| 竹スーツ | 1~9 | 4 | 36 | はい |
| サークルスーツ | 1~9 | 4 | 36 | はい |
| 風 | 東、南、西、北 | 4 | 16 | いいえ |
| ドラゴンズ | 赤、緑、白 | 4 | 12 | いいえ |
| ボーナスタイル | 四つの花、四季 | 1 | 8 | いいえ |
すべてのスート タイルには数字とパターンの両方が含まれているため、スートはタイルの読み取りを開始する最も簡単な場所でもあります。初心者向けのセットではさらに一歩進んで、隅に小さなアラビア数字とスーツの文字が印刷されており、最初のゲームを遅くする「5 か 7 か」という一時停止がなくなりました。
勝ちハンドは 14 枚のタイル、つまり 4 セットと 1 ペアです。セットとは、3 つの同一のタイル (プン)、4 つの同一のタイル (コン)、または同じスートの 3 つの連続したタイル (チョウ) です。このペアは「目」とも呼ばれ、単純に 2 つの同一のタイルです。
一つの例がそれを具体的にします。 3 竹 3 枚、7 サークル 3 枚、レッド ドラゴン 3 枚、5 キャラクター 3 枚、東風 2 枚を合計すると、ちょうど 14 枚のタイルと完成したハンドになります。
2 つのルールが初心者を追い出します。チャウは左側のプレイヤーからのみ受け取ることができますが、パンとコンはどの席からでも受け取ることができます。そして、名誉タイルがランを形成することはありません。3 つの東風はセットですが、東、南、西はセットではありません。
ターン自体は覚えるのに数秒かかります。タイルを 1 つ引いて 14 を保持し、タイルを 1 つ捨てて再び 13 を保持します。フィニッシュまであと 1 枚の有用なタイルが常にあります。経験豊富なプレイヤーが「見る」ことよりも「待つ」ことについて話すのはそのためです。
物理的なセットアップはほぼすべてのスタイルで同じなので、一度学習すれば、どのスタイルでも役に立ちます。
麻雀の公式ルールブックは長く、その長さのほとんどは得点に関するものです。グループがメカニズムを学ぶ間、取っておくべきものは次のとおりです。
| ルールのスタイル | プレイ中のタイル | 手の大きさ | 初心者が知っておくべきこと |
|---|---|---|---|
| 香港 / 広東料理 | 144 | 13 プラス 1 が描画されました | 軽いスコアと速いハンド、最も簡単な最初のスタイル |
| 中国当局者 (MCR) | 144 | 13 プラス 1 が描画されました | 正式なファンスコアリング、手の形の良い参考資料 |
| 日本の理一 | 136 | 13 プラス 1 が描画されました | ヤク、ドラ、リイチの宣言を追加します。2 番目に学習します。 |
| アメリカの麻雀 | 152 ジョーカー付き | 14、カードベース | 無料の建物ではなく年間カードから手が出ます |
新規プレイヤーが不運のせいで負けることはほとんどありません。彼らは反復可能な 5 つの習慣を失ってしまいます。
初期のカーブは短く、得点時にフラットになります。教育セッションは同じパターンに従う傾向があります。
3 番目と 4 番目のマイルストーン間のジャンプが本当の試練となります。オープンハンドでプレイすると、他の人が何を捨てたかを覚えておく必要がなくなります。補助なしでプレイすると、さらにその効果が高まります。オープンハンドステージをスキップしたグループは、そこで失速する傾向があります。
セッションの間には、ルールを読むよりもタイル処理の練習が役立ちます。ドミノなどのタイルベースのゲームは、はるかに少ないルールで同じ描画、スキャン、マッチングの習慣を訓練するため、麻雀の語彙が到着する前にタイルに親しみを感じます。
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標準セットには 144 個のタイルがあります。初心者は通常、8 つの花タイルと季節タイルを削除して 136 でプレイしますが、ハンドの構築方法は変わりません。
仕組みは、ドロー、廃棄、および 4 セットとペアの収集ではありません。難しいのはスコアリングですが、それを数セッションに延期することもできます。
標準的な麻雀は 4 人で行うゲームです。 2 人または 3 人のプレーヤーのバリエーションが存在しますが、4 つの座席では壁、ターン順序、およびクレーム ルールが通常の形に保たれます。
プンは 3 つの同一のタイル、コンは 4 つの同一のタイル、チャウは 1 つのスート内の 3 つの連続するタイルであり、左側のプレイヤーのみが受け取ることができます。
いいえ。ハンドを構築するのに意識的な思考が必要なくなるまで、最初に完成したハンドの勝利をプレイするか、勝利ごとに 1 ポイントをプレイします。
4 人で学習している場合は、30 mm ~ 40 mm 程度のフルサイズのタイルの方が読み取りやシャッフルが効率的です。ミニセットは旅行や狭いテーブル用であり、初めての本格的なテーブル用ではありません。